16年やって、まだ収益化できていません
今日は、あまり自慢にならない話を書きます。僕がYouTubeを始めたのは2010年です。16年以上やっていて、いまだに収益化できていません。こんな書き出しで大丈夫かなと自分でも思う
今日は、あまり自慢にならない話を書きます。
僕がYouTubeを始めたのは2010年です。
16年以上やっていて、いまだに収益化できていません。
こんな書き出しで大丈夫かなと自分でも思うんですが、この話をしたくなったので書きます。
登録者は2人で、そのうち1人は自分
2013年に、今のメインチャンネル、シニアアップデート・チャンネルを作りました。
そこから6年間、登録者はずっと2人でした。
しかも、そのうちの1人は自分です。
自分以外のもう1人のために、6年間動画を作り続けていたことになりますね。
7年目くらいから少しずつ増え始めて、10年目くらいでやっと600人。
そこからもう少し頑張って、2024年の1月に初めて1000人になりました。
2013年の開設から11年です。
そこからさらに2年すぎて、いまは1770人をこえました。
ただ、年間総再生時間の4000時間のほうに届かないので、収益化はまだできていません。
それでも、1000人を超えたチャンネルを持てているというのは、自分にとってはかなりの自信になっているんですよ。
いま少しずつライブをしたり、いい動画を出そうとしているのも、そこからきています。
30年やって、何にもなっていないもの
こういう話をすると、続けたから実を結んだんですね、と言われそうなんですが。
そうでもないものも、いくらでもあります。
DTM、デスクトップミュージックです。
30年以上やっていますが、それで何かになったことはないんですよ。
機材やソフトに、何百万円もかけてきました。
音楽で飯を食うわけでも、それで収益を得るわけでもないのにです。
我ながら、よくやるなと思います(今も増え続けていますw)。
ただ、音を出すこと自体が楽しいので、やめる理由がないんですよね。
後で何かになるかもしれないし、ならないかもしれない。
そこは自分にもわかりません。
損得で選ぶと、10年かかるものが選べなくなる
並べてみて思ったんですが、YouTubeもDTMも、始めるときに損得を説明できませんでした。
説明できなかったから、10年でも30年でも続いたような気がします。
もし始めるときに、これは何年で元が取れるのかという説明を自分に求めていたら、どちらも1年か2年でやめていたと思うんですよ。
損得で選ぶと、答えが出るまでの期間が短いものしか選べなくなります。
そして、10年かかって形になるようなものは、だいたいその外側にあります。
僕がいま電子書籍やAIでやれていることの土台も、ほとんどがそっちから出てきたものなんです。
これは僕だけの話ではないと思っています。
得かどうかを先に説明できるものだけを選び続けると、時間のかかるものが手元に一つも残らなくなりますから。
高倉健さんが一番好きだったと言っている言葉に、往く道は精進にして、忍びて終わり悔いなし、というものがあります。
人の道は精進であって、一生懸命に忍んで頑張るけれど、それで終わっても悔いはない、という意味だそうです。
僕はそこまでストイックになれてはいません。
楽しんで楽しんで楽しんで、それで実を結ばなくたって構わない、というくらいのところです。
何かなるかもしれないし、なったらなったで良かったね、と。
なので、いま損得を説明できないものを抱えている方は、それを損切りしなくていいと思いますよ。
僕は音楽に何百万円かけたことを、いまだにもったいないとは思っていません。
それではまた!!